发布时间:2026-06-17 03:14:54 来源:信而有征网 作者:综合
在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。 ![]() 帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫 帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。” ![]() 当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。” 然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。” ![]() 尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。” ![]() 如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。” 相关文章 巅峰70w在线玩家 Steam爆款游戏回归 合作中国厂商出手游《星战前夜》将追加新手保护新区域 完全禁止PvP《轩辕传奇》万象双服开启 邀友同回享万象升级福利!Steam创始人都玩啥?G胖沉迷68%好评游戏 还要爆肝全结局极速狂欢!《极限竞速》 系列限时特惠开启献血,成了这家人习以为常的事对面五条狗?男人的快乐就是这么简单,当一款回合游戏有了仙府...安徽“古道行”文化探访之旅启程省暨合肥市“我们的节日·七夕”主题文化活动举行铜陵市:餐馆“光盘行动”蔚然成风
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